グラブル 火 ディスペル。 【グラブル】ゼタ(火属性)の最終上限解放&バランス調整後の性能情報まとめ、無属性100万ダメ、スロウ、ディスペルが追加、さらに2連発も可能に

【グラブル】火スカーサハ(バレンタイン)の評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

一応ですが、ルシHLの適性は悪くないと思いますが、サポアビで瀕死状態でターン終了時に全体回復するのを狙う場合、アンデット付与されてそのままフロント壊滅することもあるので、それならフラウ使った方が適性もキャラパワーも上です。 珍しくドン引きの主人公がちょっとおもしろい。 趣味は作詞作曲と盤上遊戯と火遊び。 ブルー状態だと防御値25の150HELL相手でも高いダメージを叩き出してくれるので、フルオ・手動双方でタイム短縮に大きく貢献してくれました。 主に短期戦、ドラグフォース中に勝負を決められる運用が強力で、また火力を出せるディスペル役としての起用も可能。 「ドス」などの堅守武器を採用しており耐久に自信があれば、クリアオール採用も選択肢となりますね。

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【グラブル】ゼタ(火属性)の最終上限解放&バランス調整後の性能情報まとめ、無属性100万ダメ、スロウ、ディスペルが追加、さらに2連発も可能に

消費した奥義ゲージもTAで回収可能で、また敵がドラグフォース状態であれば追撃効果も発生して更に火力を伸ばせる点も魅力。 理由としてフルオートでの運用には装備敷居が高く、通常周回マルチ向きではないが、バフ、全体回復やディスペルを持っているので支援役といった感じで、キャラパワーは低めなのでそれをどうとらえるかで評価が変わりそうなキャラです。 5クラス• 自身のサポートや奥義効果により、防御DOWNの命中率を自身で補強できる点も優秀。 主な活躍キャラ エッセル 95HELLの魔法戦士や150HELL手動狩りで活躍。 ルシファーHLでは厄介な弱体が多いためクリアオールも重要だが、火属性は回復手段が少ないので ファランクスと合わせて特殊技を対策できる「かばう」を採用したい。 ライターD 他にもオッケやエッケ、クリフィン等の背水武器との相性も良いです。

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【グラブル】グレア(SSR)の評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

シヴァ攻撃大幅UP状態の確定TAとスカーサハの追撃との相性も良い。 基本的には長期戦向けの性能です。 パラロスについては土、水、光パなど受けれる人が受ける…という形であればルシHの試練を攻略出来る幅は広がりそう。 4アビでエッリル(名前似てるw)でウザいトリガーを飛ばせるので手動だとかなり強かったです。 レスラーより瞬間火力は劣るが 2ターン確定TAにチェイサーの追撃を合わせることで大ダメージを狙える。 ライターF 特殊技の対象が見えるバトルシステムver. 3:初心者にとってのダメージソース アトミック・レゾリューションで、 戦力に左右されずに最大70万ダメージを出せるのが魅力。 3:貴重で便利なディスペル持ち グレアは火属性SSRでクラリスに次いで2人目となるディスペル持ち。

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スカーサハ(バレンタインSSR・火属性) の性能・評価【キャラ・グラブル攻略】

4アビのCTが不明ですが合わせて運用すればスロウ、ディスペルが2連発可能に。 奥義と合わせて打つ形で2回の延長を狙う運用がメインになるか。 その他活躍キャラ ・パーシヴァル(肉集めと150HELLフルオのサブ) ・ルリア(AT0ポチ肉集め要因) ・ツバサ(AT0ポチ肉集め要因) 直前に作った楽器パ(アンスリア・アオイドス)や100以上で一見刺さりそうなアテナはエッリル相手では微妙な感じで結局あまり使いませんでした。 2:一部の防御が高い敵に 無属性ダメージは敵の防御に影響されないため、スライム系などの HPが低いかわりに防御が極端に高い敵に対してエクリプスは非常に有効。 奥義ゲージを消費するが、クリティカルを付与しつつ 2ターンの確定TAで素早くダメージを稼げる。

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【グラブル】火クラリスの評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

グレアの総合評価 1:短期の爆発力が持ち味のアタッカー 敵がドラグフォース状態中に高火力を発揮するアタッカー。 0% 勲章100個 (70,000位) 626,688,400 541,102,489 86. 強敵にはディスペルの出番も多く、 6ターンごとの短い間隔で使用できるのでディスペル役としての役割を担えるのは嬉しい。 そこまで悪くはない。 ただ、HP2万を超えてしまうと、HP消費分がバリア最大値5000を超えてしまうので、HP維持にも気を配る必要が出てきます。 2:火力を求めると編成から外れやすくなる 主な役割は敵の弱体化で、火力は出ないタイプ。 IVジョブ取得後など、防御DOWNが主人公で用意できるようになると出番が減っていく印象があります。

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【グラブル】グレア(SSR)の評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

リミアビに「シールドワイア」を採用することで敵の強力な攻撃をダメカで軽減しつつ、スロウで特殊技を受けるタイミングの調整しながら立ち回れる。 商品詳細はそちらに記載があります。 スカーサハのみの回復の場合、渾身堅守背水武器運用での前提なのかなとは思います。 他にもMVP級の活躍をしたキャラはいるが、あえて1人選ぶなら無難ではあるがやはりアラナンになるか。 テンションに応じて自身は確定TA、テンション4時はテンションを犠牲にディスペルガード効果と水着ロペとかマキラの要素をふんだんに盛り込んだような強化になった。

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【グラブル】ルシファーHL火属性攻略|編成例/立ち回り解説【グランブルーファンタジー】

アオイドス、最終上限解放カタログスペック時点での性能評価 ・テンションマンがますますテンションマンに ・敵対心UP効果は最終上限解放で消滅 ・硬い敵に対しては超強いテンション効果 ・サポアビの追撃枠はソル・レムナントと多分かぶっちゃう 元々テンション特化男がさらなる特化型に。 火古戦場お疲れ様でした。 風古戦場ではバレグリムとバフマシマシの状態ならLv150HELLに減衰出た人もいるはず。 20%を踏んでしまうとまた回避バフがついてディスペルのリキャが戻ってないからグダってダメージ0の画面を見せられたりしてほんとイライラw 複数人で狩るよりソロで狩るほうがストレスがないという団イベである古戦場のボスとしてはクソとしか言いようのない相手でした。 ライターD 実質HPがバリアに変換されるということなので、背水や逆境の恩恵だけを得られるというのがメリット。 2であれば、かばうと合わせなくても特殊技の対策として使えますね。

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